参与性的设计

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36
Douglas Schuler
Public Sphere Project
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许多人工制品和系统没有恰当地解决其所设计对象的需求。这是可以避免的,如果将这些系统(如通信系统、建筑以及城市规划)的用户和将会被这些系统影响到的人们以一个开放和确切的方式结合到一个参与性的设计过程当中。

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